這部作品源於創作者悲傷的童年親身經歷。《Mystis》的故事關於內心深鎖悲傷而不感受時會發生的事——以及這份悲傷迫使我們踏上的旅程,用以療癒並找回那些或許已被埋藏與凍結的自我片段。它提出了一個問題:無論是個人還是全體而言,當我們未能完整地感受悲傷時,將會面臨什麼處境?除了每個人心中背負的悲傷之外,我們也正身處一個由戰爭、氣候崩潰與流離失所所組成的,累積了許多未解決的失去的時代。其中大部分仍未被正視,幾乎沒有任何儀式或集體空間得以釋放這些悲傷。
厄留西斯秘密儀式——這項位於《Mystis》世界核心的古希臘入教儀式——深知在一個精心設計的空間中,以象徵性的方式直面死亡,能為生者帶來真正的蛻變。每一個重要的神話傳統中,都存在著這種「下行」的變體。《Mystis》探問:虛擬實境能否重現這種能力?儘管冥界在傳統描繪中往往是黑暗、陰影籠罩且陰森之地,但在某些傳統中,它亦可成為生命、重生與蛻變的源泉。《Mystis》中對冥界的描述將探索這種雙重性,營造出時而黑暗恐怖、時而充滿魔力與神秘色彩的,完全由紙張構築而成的世界。既有的色彩不存在,一切皆由光線描繪而成。每個章節都有獨特的色調,透過色彩與聲音貫穿整趟旅程。空間音效由受喬治亞風格啟發的多聲部合唱、新古典電子樂,以及雙耳聲景交織而成。
《Mystis》希望提供一個開放的非臨床空間,讓人們得以直面悲傷、與之共處並擁抱。